+ Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 17 1 2 3 11 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 169
  1. #1

    Lightbulb Storm over the Pacific




    czyli kolejna gra (w produkcji)





    Ponieważ strzępki informacji o „Storm over the Pacific” były już udostępnione na naszym forum firmowym, Twitterze i pośrednio w temacie o Bitter Glory, postanowiłem je zebrać w większą spójną całość i przy okazji z przyjemnością, a zarazem bardziej oficjalnie, poinformować forumowiczów, że intensywnie pracujemy nad kolejną grą strategiczną osadzoną w realiach drugiej wojny światowej.

    Tym razem, jak wskazuje tytuł gry, skupiamy się na Azji i Pacyfiku, czyli zmaganiach z Japonią. Nowa gra, „Storm over the Pacific”, to nowe wyzwania i doświadczenia oraz przyjemność z kierowania jedną z ówczesnych potęg. Do dyspozycji gracza przygotowujemy kilkanaście scenariuszy o różnym rozmachu, tak by każdy gracz mógł dobrać je do własnych upodobań. Każdy scenariusz to szczegółowa mapa terenu oraz dokładnie odtworzone ówczesne OoB oraz eventy w sumie dająca graczowi poczucie jakby dowodził wojskami „tam i wtedy”.

    W „Storm over the Pacific” przyjemność i satysfakcję z dowodzenia będzie można czerpać grając w scenariusze:

    Australia
    Borneo
    China (x3)
    Guadalcanal (x3)
    Iwo Jima
    New Georgia
    New Guinea
    Okinawa
    Pacific
    Philippines (x3)


    Mapa ze scenariusza “Pacific”:




    Próbki terenu:








    W pracach nad „Storm over the Pacific” uczestniczy sporo osób z forum: nad realizacją tego projektu czuwa doomtrader, pracami związanymi z informacjami metrycznymi, które są solą takich gier, kieruje Severian, a tworzenie bardzo dokładnych map do gry jest pod pieczą równie znanego jak i ekscentrycznego Bejba (znany też jako Jabollissimus). Pomagają też nam: Hextor (edytor), Bartolomiusz znany też jako Paszczak (mapy), Aux_Teergois (eventy).



    Do „Storm over the Pacific” zostanie dołączany rozbudowany edytor mapy oraz odrębny edytor eventów. Oba edytory pozwalają łatwo modować grę, dodawać własne treści do istniejących scenariuszy, a także tworzyć własne nowe scenariusze.

    Screen z edytora (zwróćcie uwagę ile Bejb musiał się naklikać by taka mapę zrobić, a jest ich w grze kilka!):



    Dla chętnych do pobrania tapeta:






    „Storm over the Pacific” zostanie wydana na początku przyszłego roku w wersji angielskiej, a po przetłumaczeniu też w wersji polskiej.


    Więcej informacji i screenów można znaleźć na naszym firmowym Twitterze.

  2. #2

    Domyślnie

    Zadam głupie pytanie, czy bitwy morskie są podobne do tych w ToW czy macie coś nowego w tym temacie?

  3. #3

  4. #4

    Domyślnie

    Zawsze czułem jakoś większy sentyment do jungli i plaż Pacyfiku niż bezkresnych równin ZSRR.

  5. #5

    Domyślnie

    Ciekawie się zapowiada, jak zbiorę kasę to może nawet kupię
    Też wolę Pacyfik od innych teatrów działań w WWII.
    H-M IV
    Vizeadmiral Friedrich von Blücher
    Zastępca dowódcy Kriegsmarine
    Dowódca Floty Morza Północnego

  6. #6

    Red face klon SC

    Zapowiada się klon Strategic command PT zobaczcie---> ( http://www.battlefront.com/index.php...207&Itemid=301 ).
    Ale tamta ekipa pracuje nad mapą całego świata więc myślę, ze warto czekac na "SC global conflict"...

  7. #7

    Domyślnie

    Jaki klon? Gra ma dużo więcej wspólnego z naszym ToWem niż z Strategic Comand. Co prawda pewne podobieństwa są, ale wynikają one ze specyfiki tego typu gier (np. Red Alert ma pewne elementy wspólne ze Starcraftem).

  8. #8

    Domyślnie

    Zarówno seria Strategic Command (przynajmniej pierwsza i druga część) jak i Commander Europe at War oraz ToW czerpią z Clash of Steel. Więc ToW powinieneś też nazwać klonem SC2 bo to ich gry wychodzą zazwyczaj wcześniej.
    Kłopot z SC jest jednak taki, że oprócz starej jedynki nie jest na heksach tylko na kwadratach :< a dokładniej to na rombach. Nie ma też tej swobody w poruszaniu jednostek. Nie jestem pewny czy ma takie możliwości przybliżania i oddalania mapy jak ToW, ale chyba nie. Ogólnie obu grom do doskonałości jeszcze brakuje

    Cytat Napisał Engels
    Ale tamta ekipa pracuje nad mapą całego świata więc myślę, ze warto czekac na "SC global conflict"...
    Może coś z tego będzie, w końcu chyba nie ma takiej turówki z całym światem.
    Free flow of information is the only safeguard against tyranny.
    Ninety percent of everything is crap.


  9. #9

    Domyślnie

    Zwykle słowo "klon" ma zwykle znaczenie pejoratywne, zastanawiam się wiec czy Engels nam źle życzysz? Ale może to oznacza jakąś formę aprobaty, wszak twoje ulubione SC jest klonem innej gry o czym pisali już przedmówcy Mogę też cię zapewnić że mamy dobre rozeznanie w tym co jest na rynku.

    Zawsze w takich chwilach przypomina mi się dowcip-pytanie: dlaczego w piekle jest tylko jeden kocioł którego nie trzeba pilnować, bo i tak nikt z niego nie ucieknie? Ano dlatego ze tylko jedna nacja na świecie co ma taki charakter, że swoich rodaków ciągnie za nogi w dól tak , że nikt z tego kotła nie wyszedł. Oczywiści to jest kocioł w którym smażą się Polacy. Polskie kocioł, polskie piekiełko. Jak tylko ktoś coś spróbuje zrobić, to inni rodacy bezinteresownie ściganą go na dół, żeby mu się przypadkiem nie udało...

    Engels, pamiętam ze podobne pisząc delikatnie, ambiwalentnie się odnosiłeś do ToWa przed jego premiera, a potem pisałeś ze miło ci się grało. Może warto wiec poczekać i pograć wpierw samem, a nie w ciemno (który mądry człowiek w ciemno wygłasza opinie?) sugerować by nie interesować się tą grą tylko inną, bo co innego może oznaczać sformułowanie:

    Cytat Napisał Engels
    więc myślę, warto czekac na "SC global conflict"...
    No cóż szanuję każdą opinie...


    ***

    Zmykając sprawę klonowania się warto zwrócić uwagę na to o czym pisał Madlock. Dla mnie spraw jest prosta jeśli ktoś myśli o realnych odczuciach i przyjemności z odgrywania tego co było powinien pomyśleć o siatce hexagonalnej, jeśli ktoś woli kwadraciki może o "ładnej" linii frontu zapomnieć. W SC2 hexów brak. SoP to hexy.


    A co do mapy no cóż, spójrzcie sami na obrazek:



    a potem rzućcie okiem na próbki terenu które pokazałem w pierwszym poście.



    Można też się przyjrzeć samej mapie i jej dokładności geograficznej



    Nawet jest podobna do naszej (klon?), ale być może to dlatego ze ten sam rejon świata na mapach wygląda podobnie , nieprawdaż?

    A jak ktoś ma ochotę może spróbować porównać ilości pól w obu grach i zobaczy gdzie jest większy rozmach...



    I tyle w temacie klonowania... no chyba że "klon" to łatka która pasuje do każdej gry która powstanie w przyszłości lub teraz powstaje, bo "przecież wszystko już było" i tylko mamy do czynienia z "powielaniem"...

    Powiem też że nie mamy mega ambicji zrobienia gry najlepszej na świecie, chcemy zrobić grę w miarę dobrą i po swojemu. I potem ją jeszcze wspierać.

    ***

    Cytat Napisał Madlok
    Może coś z tego będzie, w końcu chyba nie ma takiej turówki z całym światem.
    Chyba jednak są takie gry, choć oparte na prowincjach. Tak turowe. Znam też jedną turówkę na hexach, ale w produkcji w Australii od 6 lat. Cóż nie zajmuję się jednak reklamowaniem gier innych firm

  10. #10
    Moherator ds. Geografii Jabollissimus will become famous soon enough Avatar Jabollissimus
    Zarejestrowany
    04-03-2005
    Skąd
    są ONI? Skąd ONI są?
    Wiek
    21
    Postów
    1,532

    Domyślnie

    Cytat Napisał Engels
    Ale tamta ekipa pracuje nad mapą całego świata
    Zapraszam do porównania z atlasem. Np. rozkład pustyń, krajobrazy Laosu, ogólnie zarys (np. kształt W. Północnej, czy Ptasiej Głowy). Na razie czuję się niedoceniony takim porównaniem.

    La force sans la liberte et la justice n'est, que violence et tyrannie.
    La justice et la liberte sans la force ne sont, que verbiage et enfantillage.

    Siła bez wolności i sprawiedliwości jest tylko przemocą i tyranią.
    Sprawiedliwość i wolność bez siły jest gadulstwem i dzieciństwem.
    Józef Klemens Piłsudski

+ Odpowiedz na ten temat
Strona 1 z 17 1 2 3 11 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Making History: The Calm and the Storm
    Przez Papapolak w dziale IG: Strategiczne
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 26-05-2010, 19:09
  2. War in the Pacific
    Przez Gothmog w dziale Multiplayer
    Odpowiedzi: 9
    Ostatni post / autor: 07-11-2009, 22:15
  3. Storm of Steel
    Przez Airborne w dziale Inne mody
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 13-08-2009, 21:50
  4. strategic command pacific theater
    Przez Engels w dziale IG: Strategiczne
    Odpowiedzi: 19
    Ostatni post / autor: 12-05-2009, 08:34
  5. Silent Storm - problem!!
    Przez Nabuhodonozor w dziale Wszystkie Inne Gry
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 08-08-2008, 09:36

Uprawnienia

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów